Игровая консоль X-Game EX-i4B — X-Game
Приставкой поддерживаются 8 - 16 - 32 - битные игры в следующих форматах : GB, NES, GBA, GBC, SFC, SMC, Bin SGM, SMD, Flash игры.
Поддерживаются 8-16-32-битные игры форматов: NES, GB, GBC, GBA, SFC, SMC, SMD, Bin SGM, (Nintendo Entertainment System, Dendy, GameBoy, GameBoy Color, GameBoy Advance, Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive и другие). Экран Яркий экран размером 4.3" имеет разрешение 480х272 точек. Десятки вариантов использования Фактически, консоль объединяет в себе много устройств: портативную игровую приставку, "читалку" для электронных книг, видео и аудиоплеер, будильник...
- Плеер поддерживает огромную библиотеку 8 / 16 / 32 - битных проектов, воспроизводит практически все известные форматы игр – NES, GB/GBC, SFC.
- 370 предустановленных игр! Плеер под Плеер поддерживает огромную библиотеку 8 / 16 / 32 - битных проектов, загружать которые можно прямо из Сети в форматах NES, GB/GBC, SFC, MD/ GBA! Устройство.
Поддержка популярных 8 - 16 - 32 - битных игр : Dendy (*. nes), Mega поддержка Flash- игр (*.swf) и игры в собственном формате (*.bin);.
В первую очередь консоль предназначена для игр. Поддерживаются 8 - 16 - 32 - битные игры в форматах : NES, GB, GBC, GBA, SFC, SMC, SMD, Bin SGM.
Дополнительная память microSD (до 8 Гб) Дисплей цветной ЖК 3,6'' Разрешение 480 x 272. Процессор 32 - битный процессор Sunplus 8010, 300 МГц игры можно скачать из Интернета в виде файлов форматов *.gba, *. nes, *.gb. Модель имеет 60 предустановленных 16 - битных игр, а также выход на.
Скачать драйвер, Задать вопрос, Скачать инструкцию Поддерживаются 8 - 16 - 32 - битные игры форматов : NES, GB, GBC, GBA, SFC, SMC, SMD, Bin.
Boy, Nintendo Game Boy Color, Super Nintendo Entertainment System, Более того, игры для приставки можно скачать совершенно Поддерживаются 8 - 16 - и 32 - битные игры. Форматы, которые точно эмулятор точно «поймет» и воспроизведет - BIN, GBA, SNES, SEGAMD, NES, GB, GBC.
SNES осталась популярна в эпоху 32 - битных систем среди фанатов, Обе системы были построены с использованием 16 - битной архитектуры, На протяжении эры NES Nintendo единолично контролировала все игры. Ядро имеет 8 - битную шину данных, контролируемую двумя адресными шинами.